Kod przedmiotu |
07 69 2550 30 |
Liczba punktów ECTS |
4 |
Nazwa w języku prowadzenia |
Projektowanie interaktywnej komunikacji wizualnej |
Nazwa w języku polskim |
Projektowanie interaktywnej komunikacji wizualnej |
Nazwa w języku angielskim |
Interactive visual communication |
Język prowadzenia zajęć |
polski |
Formy zajęć
Liczba godzin w semestrze |
|
Wykład |
Ćwiczenia |
Laboratorium |
Projekt |
Seminarium |
Inne |
E-learning |
Godziny kontaktowe |
10 |
|
|
30 |
|
22 |
|
Kształcenie na odległość |
Nie |
Nie |
Nie |
Nie |
Nie |
Nie |
Nie |
Udział wagowy w ocenie końcowej. |
0,30 |
|
|
0,70 |
|
0 |
|
|
Jednostka prowadząca |
Instytut Informatyki |
Kierownik przedmiotu |
dr inż. Jarosław Andrzejczak |
Realizatorzy przedmiotu |
dr inż. Jarosław Andrzejczak |
Wymagania wstępne |
Projektowanie grafiki |
Przedmiotowe efekty uczenia się |
- Student potrafi przedstawić poszczególne etapy procesu tworzenia interaktywnej komunikacji wizualnej.
- Student potrafi samodzielnie tworzyć podstawowe interaktywne projekty komunikacji wizualnej.
- Student potrafi wykorzystywać formy graficzne takie jak symbole i piktogramy w celu stworzenia graficznego przekazu informacyjnego.
|
Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się |
efekt 1. rozmowa ze studentem
efekt 2. zadanie realizowane samodzielnie
efekt 3. zadanie realizowane samodzielnie
|
Kierunkowe efekty uczenia się |
- potrafi komunikować się na specjalistyczne tematy informatyczne ze zróżnicowanymi kręgami odbiorców oraz posługiwać się specjalistyczną terminologią i językiem obcym na poziomie wskazanym przez Europejski System Opisu Kształcenia Językowego
- jest gotów do uznawania znaczenia wiedzy w rozwiązywaniu problemów poznawczych i praktycznych, krytycznej oceny posiadanej wiedzy i odbieranych treści oraz zasięgania opinii ekspertów w przypadku trudności z samodzielnym rozwiązaniem problemu
|
Formy i warunki zaliczenia przedmiotu |
Zajęcia z przedmiotu Projektowanie interaktywnej komunikacji wizualnej oceniane są na podstawie zgodności z przedstawionym tematem, aktywnością studenta w trakcie zajęć, jakością techniczną realizacji oraz kreatywnością rozwiązań projektowych. Ocena końcowa zajęć jest zaokrągloną do 0,5 sumą następujących składników: 70% średnia z ocen projektów realizowanych w ciągu semestru oraz 30% oceny końcowej z wykładu. |
Szczegółowe treści przedmiotu |
WYKŁAD
Zaplanowana seria wykładów opiera się na przedstawieniu podstawowych zagadnień z dziedziny interaktywnej komunikacji wizualnej, w tym zapoznaniu studentów z pojęciem infografiki, wizualizacji informacji oraz spójności danych. Zostaną omówione poszczególne etapy procesu tworzenia interaktywnej komunikacji wizualnej wraz z przykładami. Przedstawione zostaną również możliwości wykorzystania nowych technologii w komunikacji wizualnej. Tym samym wykład utworzy podstawę teoretyczną do zadań praktycznych realizowanych przez studentów podczas projektów.
PROJEKT
Podczas zajęć studenci w praktyce zapoznają się z procesem realizacji projektu komunikacji wizualnej zawierającej elementy interaktywne takie jak: zmiany widoku, wyświetlanie szczegółów dotyczących treści, reakcja na zdarzenia myszy i klawiatury. Projekty realizowane samodzielnie pozwolą im nabyć wiedzę m.in. z zakresu wizualizacji danych i informacji, projektowania piktogramów i infografik oraz interaktywnych instrukcji. Tworzone przez studentów rozwiązania będą wykorzystywały nowe technologie w procesie projektowania komunikacji wizualnej z naciskiem na rozwiązania interaktywne. Efektem pracy studentów będą kompletne, spójne projekty dotyczące wybranego tematu, które przedstawią oni także w formie prezentacji na koniec semestru. |
Literatura podstawowa |
- Bergstrom Bo, Komunikacja wizualna, Wydawnictwo Naukowe PWN, 2009
- Adrian Frutiger, Człowiek i jego znaki, D2D.pl, 2015
- Kenneth L. Smith, Sandra Moriarty, Keith Kenney, Gretchen Barbatsis, Handbook of Visual Communication: Theory, Methods, and Media, Routledge Communication Series, Routledge, 2004
- Stephen Few - Now You See It, Analytics Press, 2009
- Robert Spence - Information Visualization: Design for Interaction (2nd Edition), Prentice Hall, 2006
|
Literatura uzupełniająca |
- Robert Klanten, Sven Ehmann, Nicolas Bourquin, Ferdi van Heerden, Thibaud Tissot. Data Flow: Visualising Information in Graphic Design. Die Gestalten Verlag, Berlin, Germany, 2008
- Edward R. Tufte - Beautiful Evidence, Graphics Press, 2006
- Stuart Card. Information Visualization. The Human-Computer Interaction Handbook. Lawrence Erlbaum Associates, New York, the United States of America, 2007
- Jacques Bertin - Semiology of Graphics: Diagrams, Networks, Maps, ESRI Press, 2010
- Irene van Nes. Dynamic Identities: How to create a living brand. BIS Publishers, Amsterdam, the Netherlands, 2012
|
Bilans godzin
|
Forma zajęć |
Liczba godzin |
Wykład |
10 |
Projekt |
30 |
Inne |
22 |
Nauka nowych technologii |
15 |
Przygotowanie projektów indywidualnych |
15 |
SUMA : |
92 |
|
Uwagi |
Do kategorii „Inne” zalicza się udział w konsultacjach, praktycznych formach weryfikacji efektów uczenia się, seminariach naukowych oraz warsztatach organizowanych we współpracy z otoczeniem gospodarczym. |
Data aktualizacja karty |
2022-09-30 11:07:41 |